Datenschutzerklärung
Diese Version ist ausschließlich eine Höflichkeitsübersetzung und hat keine rechtliche Wirkung. Die einzige rechtsverbindliche Fassung ist die spanische: https://chipcastellano.com/terminos (Nutzungsbedingungen) und https://chipcastellano.com/privacidad (Datenschutzerklärung). Bei Abweichungen gilt die spanische Fassung.
Letzte Aktualisierung: 2026-11-01 · Diese Fassung tritt mit ihrer Veröffentlichung in Kraft.
1. Wer wir sind
ChipCastellano ist ein webbasiertes Sprachlernspiel, das vom Einzelentwickler Zujao Don betrieben wird, ansässig in der Republik El Son. Bei allen Fragen rund um den Datenschutz schreibe direkt an: donzujao@gmail.com
2. Zusammenfassung in einem Satz
Wir schalten keine Werbung, verkaufen keine Daten und binden keinerlei Analyse- oder Tracking-Instrumente ein. Deine Spieldaten werden deinem Konto zugeordnet gespeichert; Passwörter werden nur als Hash gespeichert. Wir senden weder deine Antworten noch deinen Lerntext an KI-Modelle: Die Inhaltserzeugung und die Sprachsynthese erhalten ausschließlich Kurstexte. Die Details folgen.
3. Was wir sammeln
Anmeldeidentität (je nach der von dir gewählten Anmeldeart, nur eine einzige):
- Registrierung per E-Mail: E-Mail-Adresse + Passwort (das Passwort wird als gesalzener scrypt-Hash gespeichert, wir können den Klartext nicht einsehen);
- Wallet-Anmeldung: die Wallet-Adresse;
- Google-/X-Anmeldung: die vom Drittanbieter übermittelte Nutzer-ID sowie Spitzname/Benutzername.
Spieldaten: Lernfortschritt, Karten, Einheiten, Möbel, Themes, Chips, Kleber und der Fortschritt der Einführung (Onboarding).
Zahlungsdaten: Bestellinformationen — Empfangsadresse, Währung, Betrag, als Rabatt angerechneter Kleber, Transaktions-Hash. Hinweis: Zahlungsdatensätze auf der Blockchain sind von Natur aus öffentlich.
Technische Informationen: IP-Adresse und Server-Zugriffsprotokolle; ein Sitzungs-Cookie (sid, HttpOnly, nur dazu da, dich eingeloggt zu halten; serverseitig werden keine Sitzungsdaten gespeichert); das localStorage des Browsers (Oberflächensprache und weitere lokale Zustände).
4. Was wir nicht sammeln und nicht tun
- Wir binden keinerlei Werbungs-, Statistik- oder Tracking-SDK ein;
- wir verkaufen und vermieten deine Daten nicht;
- wir betreiben kein übergreifendes Website-Tracking (Cross-Site-Tracking);
- wir führen keine Alters- oder Identitätsprüfung durch (das Alter erklärst du selbst; siehe Abschnitt 3 der Nutzungsbedingungen).
5. Wohin die Daten gehen (Dritte)
Daten verlassen unsere Server nur, wenn es „zur Erbringung des Dienstes erforderlich“ ist:
| Anbieter | Zweck | Was wir an ihn senden |
|---|---|---|
| Resend | Versand der E-Mail mit dem Bestätigungscode für die Anmeldung | Deine E-Mail-Adresse und der Inhalt des Bestätigungscodes |
| Konto-Anmeldung (wenn du sie wählst); Inhaltserzeugung und Sprachsynthese (Gemini/TTS) | Anmeldung: OAuth-Kennung; Inhalte und Sprachausgabe: Kurstext, ohne personenbezogene Daten | |
| DeepSeek | Erzeugung der Kursinhalte | Kurstext, ohne personenbezogene Daten |
| X | Konto-Anmeldung (wenn du sie wählst) | OAuth-Kennung |
| Hosting-Anbieter | Bereitstellung des Servers | Technische Protokolle (u. a. IP) |
Erläuterungen:
- Inhaltserzeugung und Sprachsynthese erhalten ausschließlich Kurstexte (Wörter, Sätze und Beschreibungen von Möbeln oder Themes). Sie erhalten weder deine Antworten noch deine E-Mail-Adresse oder deine Wallet-Adresse.
- Deine Spieldaten werden in der Datenbank des Dienstes nach Konto-Kennung getrennt gespeichert; sie werden nicht mit denen anderer Personen in derselben Zeile vermischt und nicht mit anderen Nutzern geteilt.
- Zahlungsinformationen auf öffentlichen Blockchains kann jeder einsehen; das ist kein Leck, das wir verursacht haben.
6. Speicherort und grenzüberschreitende Übermittlung
- Der Dienst wird von einem einzelnen Server in Asien bereitgestellt. Wenn du den Dienst nutzt, werden die Daten direkt von deinem Gerät an diesen Server übertragen und dort gespeichert.
- Wir haben keine mehreren Server, daher gibt es weder eine Replikation von Daten noch deren Weitergabe zwischen Servern; egal, in welchem Winkel der Welt du dich befindest, es gibt nur einen einzigen Datenweg: „dein Gerät → dieser Server“.
- Befindest du dich in Europa oder einer anderen Region, verstehst und akzeptierst du damit, dass deine Daten wie oben beschrieben in das Land des Serverstandorts übertragen und dort gespeichert werden.
7. Aufbewahrungsfristen
| Daten | Aufbewahrungsdauer |
|---|---|
| Bestellungen und Zahlungsnachweise | 5 Jahre (deckt Steuerprüfungen, Zahlungsstreitigkeiten und die Rückverfolgung von Betrug ab); nach Ablauf werden sie gelöscht oder anonymisiert |
| Serverprotokolle (einschließlich IP) | 90 Tage |
| Anmelde-Bestätigungscodes | 10 Minuten, verfallen automatisch |
| Alle übrigen Spieldaten | Aufbewahrung, solange das Konto besteht; sofortige Löschung, wenn du dein Konto löschst (die zu deinem Konto gehörenden Datenzeilen und die Anmeldeidentitäts-Einträge werden gelöscht) |
8. Deine Rechte
Du kannst jederzeit:
- deine Angaben einsehen und korrigieren (in den In-Game-Einstellungen oder über Kontakt mit uns);
- deine Spielstandsdaten exportieren (kontaktiere uns);
- löschen: die In-Game-Option „Konto löschen“ löscht sofort deine Spieldaten und die Anmeldeidentitäts-Einträge (nur die Finanzunterlagen bleiben gemäß Abschnitt 7 aufbewahrt).
Um eines dieser Rechte auszuüben, schreibe direkt an: donzujao@gmail.com
9. Sicherheitsmaßnahmen
- HTTPS-Verschlüsselung für den gesamten Webauftritt;
- Die Spieldaten werden in der Datenbank des Dienstes nach Konto-Kennung getrennt, sodass jedes Konto nur auf seine eigenen Einträge zugreift;
- Passwörter werden ausschließlich als gesalzene scrypt-Hashes gespeichert;
- Anmeldesitzungen sind signierte HttpOnly-Cookies, die Skripte der Seite nicht auslesen können; der Server speichert keine Sitzungsdaten, sodass das Token nicht über einen Datenbank-Dump abfließen kann.
10. Minderjährige
- Personen unter 13 Jahren sind nicht die Zielgruppe des Dienstes; entdecken wir ein solches Konto, löschen wir es.
- Das Alter beruht auf der Angabe des Nutzers; wir führen keine Alters- oder Identitätsprüfung durch.
11. Änderungen dieser Richtlinie
Nach einer Aktualisierung wird diese Richtlinie auf dieser Seite (https://chipcastellano.com/privacidad) mit aktualisiertem Datum veröffentlicht; wesentliche Änderungen werden im Spiel angekündigt.